100部经典动画片完成4K修复 网友:看着这些长大的人都没有长废
近日,西瓜视频和火山引擎4K修复完成100部经典动画,
引发“爷青回”的看片热潮。
网友们在一个个“回忆杀”中发现,
即便过去多年,经典老动画依然亮眼。
数字技术的进步,正在为老动画施展一场时间魔法。
4K修复后,它们变得更加清晰、鲜明和生动。
小时候,动画片就是通往未知世界的大门,
带给我们快乐,也教会了我们许多道理。
满足我们无尽的好奇心。
时光荏苒,我们已到了不需要通过动画了解世界的年纪。
现实中的我们也像动画的主人公一样,
在人生中不断遭遇困难和挑战,
又一次次战胜困难,走向人生的新阶段,
勇敢、善良、乐观、坚持……
回首过去,人生中最重要的那些道理,
其实我们早就在童年的动画里学到过了。

勇敢的齐天大圣
1961年上映的《大闹天宫》,
是新中国成立后的第一部彩色动画长片,
也是几代人心中最经典的动画作品,
直到今天依旧位列国产动画豆瓣评分榜首。
这部动画不仅美术水平极高,
更让很多小朋友对“勇敢
”有了最初的认识。

《大闹天宫》情节取材于《西游记》前几回,
当上美猴王的孙悟空向东海龙王借兵器,
龙王许诺,只要孙悟空能拿得动定海神针,
就把这件宝物送给他,
之后却反悔了,还去向玉帝告状。
玉帝派出天兵天将捉拿孙悟空,
骗悟空当弼马温羞辱他,还把他关进太上老君的炼丹炉。

和《西游记》故事不同的是,《大闹天宫》里的美猴王没有失败,
也没有被如来佛压到五指山下。
天不怕地不怕的美猴王,在花果山扯起“齐天大圣”的旗帜,
带领猴子猴孙战胜了天兵天将,
在花果山和小猴子们过上了幸福的生活。
当“齐天大圣”的旗帜在花果山上扬起,
儿时那个天不怕地不怕的孙悟空,仿佛又回到了我们身边。
在高清修复后的版本里,他战胜困难后的笑变得更清晰了。
长大后的我们也更明白,他要有多大的勇气,
才能克服天大的困难。
现实生活里没有天兵天将,但也有许多看似难以克服的困难,
希望你也能像勇敢的孙悟空一样,不畏困难,勇敢向前。
团结的三个和尚
“一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,
三个和尚没水吃”。
1981年,上海美术制片厂根据这段谚语,
改编了动画《三个和尚》,
想让小朋友们早早意识到团结
的重要。
起初庙里只有小和尚一个人,
他挑水、念经、敲木鱼,给菩萨的净瓶添水,
夜里不让老鼠来偷东西,日子过得安稳自在。
后来,高个子和尚来了,两个和尚都觉得自己挑水吃亏
就用扁担合担一桶水,
挑的水少了,但生活也还过得去。

再后来,胖和尚来到庙里,三个人都不想去挑水。
缸里没水了,净瓶里也没水了,
夜里老鼠偷东西没人管,
打翻了烛台,庙里着火了。
三个和尚这时才意识到团结的重要,
合力救火,终于把大火扑灭了。
《三个和尚》的导演徐景达,
是位颇具名气的漫画家。
影片对三个和尚形象的塑造,也极具漫画风格。
画面简洁,人物服装颜色分明,
背景则使用了中国传统毛边纸的本色,
让画面精炼又不显空荡。
4K修复版本特意保留了这部动画的背景特色,
修旧如旧,是对经典作品的传承,
也是用新技术最大化还原作品,
让大家在重温经典时获得新的认知。
正义的黑猫警长
“耳朵竖得像天线,眼睛瞪得像铜铃”,
很多小朋友对警察这个职业的最初印象,
都来自保卫森林安全的黑猫警长。
作为森林的守护者,黑猫警长不仅勇敢、正义,
更对自己的工作充满责任心,
用脚踏实地的方式守护公平和正义。

每次侦查案件,黑猫警长都要先查询资料,
再认真分析现场留下的证据,最后才会得出结论。
粮仓失窃案里,警察们在现场捉到了鼩鼱,
其他警察都认为捉到了偷吃粮食的老鼠,
只有黑猫警长坚持调查证据,
调查鼩鼱住的地洞后发现它们只吃虫子,
为鼩鼱洗清了不白之冤。

不盲目的葫芦兄弟
葫芦山里关着金蛇精和蝎子精,
穿山甲打洞,不小心放出了妖精,
一位老爷爷种出七色葫芦,准备镇压妖精。
妖精们发现了爷爷的计划,
摧毁不了葫芦,干脆抓走了爷爷。
葫芦们变成七个神通广大的小娃娃,
准备营救爷爷,制服妖精。
葫芦娃们各有神通,但在刚开始跟妖怪的交锋中,
七个葫芦娃单打独斗,各自的绝招被妖怪一一化解,
葫芦娃们也被关进炼丹炉。

关键时刻,爷爷向炼丹炉投入七色彩莲,
并告诉葫芦娃要联合起来。
七个葫芦娃相互配合发挥各自的特长,
击破妖怪的弱点,终于把妖怪们镇压到了山下。
葫芦娃最终胜利的秘诀不只是团结,
更是他们做事不盲目,认清自己优缺点
后才获得的成果。
生活中的我们遇到困难也不要马上蛮干,
分析好自己的优势和劣势,再对症下药。
《葫芦兄弟》上映于1986年,
但它不仅是70后、80后、90后的童年回忆。
直到今天,喜欢葫芦娃的小朋友依然不少,
许多家长都会让小朋友看看自己儿时的经典动画。
高清修复的影片不只让“大朋友”们,
在更清晰的画面中找回自己童年的回忆,
更让几代人的记忆相互交融,让美好的故事一代一代流传下去。
幽默乐观的阿凡提
骑着小毛驴的阿凡提,是童年里很多人快乐的源泉。
他嫉恶如仇,但伸张正义的方式里,
总带有那么一点乐观和幽默,
巴依老爷不让穷人在他家门前树荫下乘凉,
阿凡提看到后后,就花一袋钱向他买下了树荫。

没想到买下树荫后,巴依老爷无论在自家门前、院子里,
甚至是在自己的屋子里,只要是待在被树荫笼罩的地方,
都需要向阿凡提付钱。
巴依老爷只得允许大家在树下乘凉,
还一笔勾销了穷人们向他借的高利贷。
《阿凡提的故事》是一部木偶动画,
画面中的每个动作和表情,
都由木偶定格摆放拍摄出来,
看了4K修复的版本,才发现动画里的角色虽然是木偶,
但嘴巴的形状,眼珠的位置,
乃至眼睛里打光位置的来源,
都随着剧情发展产生着细微的改变。

很多网友说,看了修复的版本,
才发现这部木偶剧的水壶里,水竟然是流动着的,
怪不得小时候的我们都相信,阿凡提是真实存在的。
制作这部影片时老一辈艺术家们,
有时花上一整天也只能拍出20秒内容,
原来他们早已兢兢业业做好了每个细节。
只是过去受限于画面的清晰度,
那些细节没有被观众看见。
知错能改的哪吒
2003年播出的《哪吒传奇》,伴随了许多90后、00后的成长。
我们的英雄小哪吒,非一开始就是正义和完美的化身。
他真诚,友好,热情,开朗,但也有许多小朋友们都有的问题。
他因为好奇偷偷拉开轩辕弓,把箭射到了纣王的床头,
还和四海龙王结怨,导致龙王水淹陈塘关,百姓遭难。

但这些小问题,并没有让哪吒成为一个坏孩子。
相反,他会在每次犯错后直面错误,
知错能改,最终成长为一位小英雄。
人生漫长,犯错在所难免,
重要的是犯错后能勇敢面对、积极改正错误。
要细心的没头脑和不高兴
丢三落四的没头脑和别别扭扭的不高兴,
大概就是职场上大家最害怕遇见的两种人。
这部1962年上映的动画片,
一早就向孩子们讲述了工作要认真
的道理。
“没头脑”长大后成了工程师,设计一座999层的少年宫大楼。
盖好才发现忘记装电梯,
去看戏的孩子们要带着铺盖和干粮爬一个月楼梯。

能把一座999层大楼成功设计并建造出来,
说明“没头脑”并非一无是处,只是有些不细心。
但很多时候,细节决定了成败。
就像没头脑忘记为大楼装电梯,
一处细节上的失误,或许就会毁掉此前全部的努力。
不屈从于命运的舒克和贝塔
舒克和贝塔都出生于老鼠家庭,都曾经被猫视为“小偷的孩子”,
但他们都没有屈从于命运。
老鼠的孩子也可以不是小偷,自己的人生要靠自己选择。

为改变命运,舒克开起玩具飞机,贝塔也开上了玩具坦克。
刚开始,他们怕被别人发现是老鼠,把脸涂白、藏起尾巴。
但在接连帮助了许多人后,他们再也不怕被人发现是老鼠。
英雄的路是自己走出来的,他们已经通过自己的行动,
获得了小动物们的认可。
慈悲善良的九色鹿
《九色鹿》根据敦煌壁画《鹿王本生图》改编,
讲述了善良的九色鹿帮助人类的故事。
善良的九色鹿经常帮助身处困难中的人类,
哪怕被小鸟提醒可能被坏人出卖,也依然选择帮助他人。
一次九色鹿救了个落水的弄蛇人,
弄蛇人却见利忘义假装再次落水,
帮助国王抓捕九色鹿。

对于许多小朋友来说,
九色鹿的故事让他们第一次因动画感受到悲伤。
幼小的他们第一次知道,原来童话世界里也有欺骗和陷害。
但从另一面看,九色鹿在明知可能被出卖的情况下,
依然选择善良地帮助别人,也在不知不觉中,
影响了很多孩子未来人生中的选择。
动画里九色鹿的形象,
来自莫高窟第257窟壁画《鹿王本生图》。
动画制作前,场景设计团队到达敦煌,
在莫高窟里待了整整23天,
艺术家们对着丰富绚丽的壁画,
临摹了五大本速写,设计了200多幅场景。
但随着时间的流逝,这样经典的老动画,
也逐渐出现了清晰度低、色彩失真等问题,
传统4K修复耗时长、工作量大,
对于消除画面瑕疵这样的工作,
一位专业修复师一天也只能修复一两百帧,
幸好技术的发展,让修复电影变得高效。
不放弃的小蝌蚪
《小蝌蚪找妈妈》是很多人从小听到大的故事,
对于小朋友们来说,小蝌蚪找不到妈妈的经历很容易感同身受。
而小蝌蚪们经历多次挫折不放弃的精神,
也让很多小朋友明白了坚持
的意义。

青蛙妈妈生下蝌蚪卵后离开了。
小蝌蚪们孵化出来后,踏上了寻找妈妈的旅程。
根据虾公公描述的妈妈特征,
他们一路找到金鱼、螃蟹、乌龟和鲶鱼。
历经一次又一次失败,没有放弃,最后终于找到了青蛙妈妈。
寻找妈妈的过程里,小蝌蚪们也获得了成长,
不久后也和妈妈一样长成了青蛙。
动画版《小蝌蚪找妈妈》上映于1960年,
是中国第一部水墨动画片,
画面取材于齐白石创作的鱼虾形象,
具有鲜明的中国水墨画风格和神韵。
但半个多世纪过去,这部以胶片为介质存储的老动画,
也逐渐出现了褪色、划痕、噪点等问题。

许多网友看了后留言,
“好美的国画”“水墨画真是一绝”,
“好喜欢以前的动画,特意来看修复版”。
这些大家儿时在爸爸妈妈的约束下,
每天算着时间看的动画片,
现在看来,每一部都是瑰宝。
如今没有了学业的压力、父母的督促,
已经实现“看动画片自由”的你,
最想回味的又是哪一部童年经典呢?
编辑:段雅露
《731》领衔30余部佳作上映,9月最全片单来了!
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文|青果
2025年暑期档即将落幕,观影人次已超过去年同期,持续为中国电影市场注入火热氛围。紧随其后的9月,依然充满惊喜,30余部备受期待的中外影片将陆续登陆内地院线。
作为连接暑期档与国庆档的重要节点,9月历来不乏品质出众的影片。值得一提的是,2025年正值中国人民抗日战争暨世界反法西斯战争胜利80周年,多部围绕这一主题创作的电影——如《731》《营救飞虎》《生还》等,将以多元叙事和求真艺术表达,带领观众重回那段气壮山河的历史。

此外,宋佳与佟丽娅主演的《轻于鸿毛》将带领观众踏上一段轻松解惑之旅;《家庭简史》《这周五的游乐场》等影展获奖作品也将相继亮相。
进口片方面,《关于约会的一切》《爱的暂停键》《小鹿斑比:清算》等多国别高口碑影片强势来袭,为观众呈现异国风情与多样体验。

以下是我们为大家甄选的9月值得关注影片,助您规划观影日程,心动不如行动!
《731》

导演:赵林山
主演:姜武、王志文、李乃文
上映日期:9月18日
若问9月哪部影片最受关注,《731》无疑位居榜首。该片在各大购票平台的“想看”人数已突破百万。
影片讲述小贩王永章等人被强行抓进“特设监狱”,侵华日军以“配合健康检查与防疫研究即可换取自由”的虚假承诺,欺骗他们接受冻伤实验、毒气实验、活体解剖等非人折磨,试图借此扭转战局的故事。

导演赵林山在阐述创作初衷时表示:“如果连受害者的中国人都逃避真相,这段历史将永远沉没。”这也使得本片更具非凡意义。
《营救飞虎》

导演:刘浩良
主演:韩庚、陈永胜、王丹妮
上映日期:9月3日
1941年日军攻占香港,在东江纵队港九独立大队的英勇抗争中,1944年2月,被日军击落的美军飞行员克尔中尉在队员冒死营救下成功脱险。后来他将这段经历整理成《克尔日记》。
本片改编自该日记,以二战时期美军飞行员在华的救援行动为背景,呈现一场跨越国界的生死营救。导演刘浩良曾执导《除暴》,此次更邀来黄建新担任监制,为影片质量保驾护航。
《生还》

导演:高群书、肖一凡
主演:邵正一、周思羽、周云鹏
上映日期:9月3日
电影《生还》以沉浸式创作手法彰显纪实创作风格,剧组在零下30℃的林海雪原与零上35℃的酷暑荒野间穿梭,用镜头镌刻东北抗联在白山黑水间浴血奋战十四年的抗战史诗。
影片聚焦由真实人物改编而来的主人公——李童的命运,这个在日寇侵略中失去家人的少女,在抗联队伍中历经粮食断绝、零下40℃的严寒考验、日军“三光政策”中苦苦坚守的洗礼,最终成长为抗联战士。
《窗外是蓝星》
导演:朱翌冉
出镜:翟志刚、王亚平、叶光富
上映日期:9月5日
影片是中国首部在太空拍摄的实景电影,由航天员翟志刚、王亚平、叶光富拍摄而成。影片以独特视角呈现航天员在轨生活,真实还原神舟十三号执行任务的震撼瞬间,致敬中国航天人的无畏与硬核!
这一次,每个观众都可以透过航天员们的镜头,从舷窗望出去,感受那片浩瀚星河,开启一场和宇宙的对话。
《轻于鸿毛》

导演:周铨
主演:宋佳、佟丽娅
上映日期:9月13日
电影《好东西》之后,宋佳又带来全新的女性题材电影《轻于鸿毛》,此次搭档演员佟丽娅,讲述了一段荒诞的故事。
当男子跳海,前妻和现任意外相遇,会碰撞出怎么样的火花呢?《轻于鸿毛》就是以看似闹剧的方式打开,但是笑过之后发现,原来每个人生活最重要的从来不是别人。影片的出品方正是电影《好东西》的团队,不知道此次又会带来什么惊喜,是否能成为9月的一匹黑马呢?

《家庭简史》

导演:林见捷
主演:祖峰、郭柯宇
上映日期:9月12日
电影《家庭简史》是一部细腻而犀利的家庭心理剧,深入探讨中产家庭光鲜表象下的暗涌与裂痕。影片通过少年视角,审视父母与子女间微妙的情感角力与控制关系,呈现完美家庭神话的崩塌过程。
影片在去年入围了柏林国际电影节和圣丹斯电影节在内的多个国际影展影节,收获了颇多的国际关注和认可。
《蜗牛回忆录》

导演:亚当·艾略特
主演: 莎拉·斯努克、柯蒂·斯密特-麦菲
上映日期:9月5日
导演前作《玛丽和麦克斯》刚于8月上映,其新作黏土动画接踵而至。延续第一人称叙事风格,意象丰富,制作精良。这是一部超越年龄的治愈系杰作,观众可在大银幕感受这段“怪异却纯真”的情感旅程。
《爱的暂停键》

导演:莉莉娅·英戈尔夫斯多蒂尔
主演: 赫尔加·古莲、奥德盖尔·图内
上映日期:9月5日
该片在今年北京电影节上,斩获最佳影片、最佳导演、最佳编剧、最佳女主角四项大奖。影片讲述了女主角在面对婚姻、工作、亲子等多重困境时如何自救、如何学会爱自己的故事。这又一次探索了女性的一生——原生家庭中的母女代际伤痕所延伸出的深刻的自我探索。影片或冷静,或激烈,将这个议题剖析出来,和观众进行一场深刻的内在对话。
《关于约会的一切》

导演:保罗·杰诺维塞
主演:爱德华多·莱奥、皮拉尔·福格莉亚蒂
上映日期:9月5日
9年前,一部《完美陌生人》引爆全球,关于人际关系之间的阴暗面被放在了明面,探索人性之下的真善美。影片后续被多个国家先后进行本土翻拍。
导演多年后再次带来新作《关于约会的一切》,又一次对人性发起的考验。当我们约会时,我们都在想些什么?导演用具象化的人将脑中小人呈现出来,堪称“恋爱版的《头脑特工队》”。
《小鹿斑比:清算》

导演:丹·艾伦
主演:罗姗妮·麦琪、萨米拉·迈蒂、尼科拉·赖特
上映日期:9月6日
“毁童年”系列来了!电影改编自迪士尼动画IP“小鹿斑比”。只是在这部电影里,原本可爱的斑比变成了暗黑童话。影片用复仇取代了纯真——母亲死后,小鹿斑比因悲伤和化学污染变异成捕食者,在森林里展开血腥复仇。不知道这个怪奇故事会为这个IP带来怎么样的新活力,有望给观众带来惊悚解压的观影体验。
国庆档前瞻
除了9月陆续已经定档的影片之外,更受关注的国庆档即将接踵而来。目前已经官宣定档的影片中有路阳导演的《刺杀小说家2》和易中天监制的动画电影《三国的星空第一部》。

除此之外,《熊猫计划2》《抓特务》《志愿军第三部》等影片档期都已经陆续通过贴片预告或其他形式释放档期信号,预计后续即将迎来一波定档潮,为今年8天的国庆档带来更多活力。

所以,快来告诉我们,你想看哪些电影呢?

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一座痛岛、50多个IP、一个属于所有玩家的夏天
2025年8月8日,我来到上海杨浦的Red Land“开放世界冒险岛”现场。
复兴岛——后来我才知道,它是上海黄浦江上唯一的内陆岛——看起来前所未有地热闹。就像这场活动的名字一样,它被布置成了一个巨大的开放世界游戏场地,林立的树丛、工业风格的旧厂房与现代船台错落分布。如果不是露天场地和上海超过36度的气温,还真的有点像《头号玩家》里的绿洲世界:你只需要带着兴趣进来,自然会有数不清的箱庭供你探索、冒险。

“欢迎回家,永远的主角”
在我身边,顶着烈日和高温,人们兴奋而略带好奇地涌向活动入口。许多人亮起的手机屏幕上正是小红书的界面,一些图片和文字被迅速编辑,打上Tag发送出去,收获评论和询问。让我有些意外的是,来到现场的人们年龄颇为均衡,除了脸上洋溢着胶原蛋白的年轻人,也有不少“老二次元”。
每到这个时候,我都会习惯性地观察身边的人和事。Red Land对于小红书来说是“首次”,对于国内游戏、二次元线下展会来说则是“新成员”,不论是参展的作品和厂商,还是来游玩的游客,都会展现出一种独特的气质。

Red Land在线上线下同样热闹
我想尝试找出Red Land,或者说,小红书、游戏、二次元、线下这几个关键词拼接在一起的气质。能够在首次举办时就获得很高的关注度,Red Land一定有一些不一样的地方。
“2.5次元”
我对Red Land的第一印象,是沉浸。
虽然现在的线下展会或多或少都会宣传“沉浸感”,但Red Land应该是把这一点贯彻得最彻底的:整个环境就是一座岛,随处可见的“欢迎回家,永远的主角”的Slogan;入场时,每位游客都要在5种身份——鉴赏家、决胜者、穿梭者、探索者、体验家——之中选择其一,领取装备,在岛上完成各种任务,获取奖励,体验属于自己的冒险路线,就像一场真人RPG。
要让游客产生身临其境的感觉,并不容易。岛上所有的场景搭建、动线规划、互动玩法都经过了精心设计,50多个动漫、游戏IP被放置在“翻身时空港”“重生试炼场”“发呆小森林”3大体验区。而你从名字就能很容易地看出它们各自的特色:趣味、挑战、休闲。

“翻身时空港”区域,很有“工业风”

“发呆小森林”一角,颇有古风
各个IP展台的搭建也相当用心,有的还原了作品中让玩家和粉丝印象深刻的角色和场景;更多的则是为Red Land专门设计的置景,契合夏日、庆典,营造充满乐趣的氛围;还有带着更多整活意味、易于传播的互动玩法。一个个区域浏览下来,即使不打开手机,我也能想象大家发笔记时带着怎样的Tag。
像是《王者荣耀》展台的谐音梗——在“农”产品专卖店里,马可·波罗卖起了菠萝汁。游客互动做成了探店形式,人们可以拍照打卡,交换谷子。再加上孙家三兄妹的营业表演,整体呈现出与Moba竞技不同的活泼与热闹。如果要我为这个场景发一篇笔记,我想我会用上“#好多人啊”的标签。

玩家熟悉的主播们也纷纷来到Red Land现场
到了《原神》展台,海浪、沙滩、阳伞、躺椅,可能是全场最符合“度假”主题的区域之一。其中一边,玩家在射箭挑战里收获小礼物。另外一边,甘雨、艾尔海森、莱欧斯利、那维莱特、凯瑟琳等角色纷纷在躺椅上摸起了鱼。这个场景让很多打工人感同身受——班味再重的人,也要休息啊!

《原神》展台,很有夏天的感觉
《影之刃零》主打的则是“气势”,红线密布的空间极具辨识度,同样是打卡的好去处。为此,展位上请来了专业摄影团队,游戏武术动作总监亲自教学摆Pose,保证出片。这里的重头戏是试玩,如果能在众人围观下击败Boss,别有一番成就感。

《影之刃零》位于“重生试炼场”区域的显眼位置,展台设计非常艺术
“非人哉”则是重量级国产原创IP,充斥着搞怪、吐槽和噱头。作品中的神仙角色都以打工人的形式出现在游客面前,派发金箔吧唧的财神和“完成所有互动送气球狗”的“路透”在开展前一天就冲上了小红书热搜。

“非人哉”里的气球啸天犬冲上了热搜
逛到这里,你应该已经发现了,Red Land的展位上,所有IP都有着共同的属性——提供足够沉浸式的空间和玩法,鼓励玩家带着创意互动,激发人们创作、交流、分享的愿望。你可以在自己喜欢的任何一个地方停下来,玩一个小游戏,打卡留念,然后在小红书发一篇笔记,让感兴趣的人看到,也让未来的自己看到。
但这其实和我们经常说的“沉浸”又不太一样。我们总是很向往《头号玩家》里的“绿洲”,完全身临其境,在虚拟世界中忘却现实的烦恼。而Red Land在努力做的是,不仅通过互动内容让人感到沉浸,也为每个人的“三次元”需求留出了空间。

模拟经营、家园建造类游戏在这样的场合更是如鱼得水
我们在谈到二次元与虚拟作品时,“爱”总是被放在很重要的位置。那么实际上,体验一部作品是“爱”;创作同人、参与线下展会是“爱”;购买周边、去“圣地巡礼”、在生活中复现虚拟角色的衣着穿搭,同样是“爱”,它只关乎你的心意、情绪或是某个时刻的感受,而不是用简单的“二次元”与“三次元”、“虚拟”与“现实”区分。
这正是小红书的特质。它是人们生活、兴趣、爱好的投射。一个人当然可以既喜欢游戏、动漫,又喜欢美食、旅行,更可以把这些爱好混搭在一起。这也是为什么我们现在越来越少听到人们说小红书用户是“现充”了——如今这个时代,虚拟与现实消费之间早已不存在明显的壁垒,游戏和二次元可以是生活的一部分,生活也可以处处体现游戏的特征。

零食、手柄、懒人沙发——现实中,很多玩家也是这样玩游戏的
作为“开放世界冒险岛”,Red Land正处在这个模糊的边界上。如果非要给它一个定义,我或许会用“2.5次元”这个词。而这应该也是小红书想要达到的效果。在提起Red Land的策划初衷时,小红书社区游戏负责人萤火就反复提到了虚拟与现实之间的相互转化:把虚拟世界里的爱好和情感投射到三次元,在三次元的世界里与喜爱的事物做交互。“Red Land的Slogan是‘欢迎回家,永远的主角’,”萤火说,“当你进入一个游戏,你是游戏的主角;当你身处现实生活,你是自己的主角。”
“大家都来了”
作为玩家、游戏媒体编辑,我总是更关心Red Land的游戏阵容。一方面,既然展会以开放世界游戏的形式呈现,足以说明它对游戏的认可与支持;另一方面,我也想知道,游戏厂商、开发者们又是怎样理解Red Land、理解小红书的?
结果也并不让我感到意外。Red Land上的游戏,的确很有“小红书”特色。
最明显的一点是“热度”。边走边看,现场的游戏要么是“国民级”——像是《王者荣耀》《和平精英》,要么是品类里的头部产品,比如“米哈游三件套”、《重返未来:1999》《世界之外》和《如鸢》;还有注重社交、多人合作的在线游戏——《剑网3》《逆水寒》《永劫无间》《蛋仔派对》《猛兽派对》;以及来自海外厂商的大作、新作——《赛博朋克2077》《刺客信条:影》《纪元117:罗马和平》《博德之门3》《天国:拯救2》《光与影:33号远征队》……

《逆水寒》布置了巨大的角色人偶
与此同时,现场还不乏在小红书上讨论度高、一定程度靠小红书“出圈”的游戏与制作人。像是《苏丹的游戏》,它自身优秀的美术和文字水准本就符合小红书用户的口味,再加上“撅帝求生”“Steam看穿开发团队挂羊头卖狗肉的计谋”等用户梗的大规模传播,《苏丹的游戏》在今年上半年一度成为小红书最炙手可热的游戏之一,大量女性玩家、卡牌肉鸽玩家在小红书了解到它,又以自身的讨论、创作和分享成为游戏舆论场的新生力量。

《苏丹的游戏》展位安排了多项互动玩法
更“典型”的是游戏制作人小高和刚。今年4月,为宣传新作《百日战纪:最终防卫学园》,小高和刚注册了小红书账号,并迅速以各种宣发整活操作出圈。有了制作人积极配合,《百日战纪》随着表情包与梗图的传播为更多玩家所知。3个月后,小高和刚宣布游戏销量不错,工作室摆脱了破产危机。他本人更是几个月时间就完成了从成为梗图到熟练玩梗的“成长”。如今,他已经能够熟练地使用小红书与中国玩家互动,参加Red Land的消息更是提前近1个月发笔记通知了玩家。

Red Land自然少不了《百日战纪》
尽管是第一次举办大型线下游戏、二次元展会,小红书仍然很早就确定了一套选品标准。拿单机、主机游戏来说,“首先是游戏要在小红书上有一定的用户爱好基础,其次是内容特质要与小红书的用户匹配。”萤火告诉我,她举了《赛博朋克2077》和《影之刃零》的例子:前者是知名3A大作,世界观、故事、角色都足够吸引人;后者虽是新作,但由于采用了奇幻武侠风格,审美够高,也成为Red Land上的优质游戏IP。

《赛博朋克2077》的酒吧布景
必不可少的还有“锈湖”。这个美术风格和世界观设计都相当独特的系列,在解谜游戏中堪称现象级。在敲定Red Land参展IP的过程中,萤火和团队成员发现,很多玩家会把自己的照片P到“锈湖”场景里,发成图文笔记。因此,他们尝试将“锈湖”场景在线下复刻,让玩家们不必PS,也能走入“锈湖”的世界。巧合的是,与开发工作室接触后,对方也表示,不少中国粉丝会特地前往荷兰拜访他们,再把过程发上社交平台,其中占比相当高的,正是小红书。
就这样,双方“一拍即合”,“锈湖”也成了Red Land现场最受玩家喜爱的展台之一,不少死忠粉丝迫不及待地在复刻的“办公室”场景里,留下属于自己的10周年合影。“我们看到了游戏和用户之间的连接,与小红书和用户之间的连接有很多共通的地方。”萤火说,而这正是《博德之门3》《天国:拯救2》《刺客信条:影》等热门作品与小红书双向选择的重要原因。

都是细节
从她的描述中,我又捕捉到了一个词——连接。连接是好的,比起冷冰冰的“生产者—消费者”关系,我们当然希望能够通过内容与情绪的交流,建立起更深厚的连接。那么接下来的一个问题是:连接要怎样建立起来?
不同的作品、IP或许有不同的回答,但相通的是,它们首先必须是好作品,创作者在其中赋予了足够真诚的表达;然后就是一个好的平台,玩家在那里发出真实的声音,做出同样真诚的回应。最后,真正喜欢它们的人会愿意把作品中的细节融入生活,并且通过与其他人的交流形成一个群体、一个圈层的共同记忆。

用来营造气氛的装饰素材,也处处体现游戏气氛
也许发布笔记的小红书用户们并没有察觉到,但正是在那些记录有趣瞬间的游戏截图里,在“发现某个地方很像某部作品里的场景,拍出了人生照片”的打卡里,在带着周边“圣地巡礼”的旅途分享里,在“孩子满百日的礼物是《百日战纪》”的调侃里,属于我们这一代人的共同记忆正在潜移默化地形成。将它们在线下聚集到一起,让这种共同记忆也成为可供记录的“记忆”,或许正是Red Land的意义。

Red Land期间,小高和刚仍在为《百日战纪》高强度宣传
正因如此,我们也就能够理解,为什么有如此多的IP愿意信任初次举办的Red Land了。这其中当然有“线下开放世界冒险”、以跨次元的新玩法吸引玩家的原因,但更重要的是,越来越多的IP已经在与小红书合作的过程中收获了令人满意的价值——小红书让好作品找到了愿意喜欢它们的人。
小红书上的“游戏显学”
实际上,在2025年的现在,再去讨论“小红书是不是对推广游戏IP有所帮助”已经显得有点落伍了。我们可以看看几个数字——过去一年里,二次元、游戏相关内容的笔记发布量在小红书所有品类里排名第3、第4,增长都超过了160%。
可以说,在如今的小红书,游戏、二次元IP已经成为一种“显学”,相当一部分厂商将小红书作为最重要的运营平台之一,人们的思维已经从“游戏能不能在小红书火”转变为“什么样的游戏能在小红书火”。

“宝可梦”很少参加综合性展会,而你可以在Red Land看到它
在这个过程中,小红书积累了不少经验。“首先是世界观和内容丰富度,像是二游、乙游,它们的世界观和角色很容易在小红书形成讨论场。”萤火告诉我,“其次是审美,不论画面还是制作,高审美的作品总能获得更多的种子用户。”
“然后是社交。小红书上有很多玩家组队、找搭子,大家一起玩游戏、同好交流的场景。在小红书群聊功能中,二次元、游戏的垂直群活跃度也是最高的。所以,如果游戏本身的社交属性够高,也可以在小红书上做起来。”

育碧有多款游戏参展Red Land

《纪元117:罗马和平》提供全球首次线下试玩,游戏将11月13日正式发售,首发支持中文
围绕这几点,小红书已经与许多IP开展了深度合作。像是“米哈游三部曲”,每逢版本更新,都会推出与版本主题相关的话题与活动。同时,出于UGC、真实讨论、梗文化、同人文化的流行,小红书的长线深度合作还包括对UGC创作者的运营与维护。
不仅如此,小红书还很喜欢“做线下”,将游戏、二次元与生活深度融合。在游戏的重要节点,或是现实生活的重要时间节点,小红书总能找到合适的主题,让游戏、二次元走入线下——去年,小红书与《金铲铲之战》合作开展了“金铲铲女子赛”,今年已是第2届;不久前,它又与《无畏契约》合作了“瓦搭子赛”;至于本身已经十分重视情感陪伴属性的乙游、二游,“游戏TA来访”“游戏城穿越”等企划又将人气角色带到线下,以强互动、强社交要素的设计为玩家“在三次元造梦”。

“游戏TA来访”企划吸引了大量玩家线下打卡
当用户们逐渐“突破次元”,虚拟与现实的边界越来越模糊,“人”的意义就愈发重要。萤火告诉我,由于小红书是图文起家,且流量分发平权,所以人们对于自身爱好和兴趣的表达、同好互相交流都更加顺畅,氛围也更好。而这也带来了一项有趣的“副作用”——独立游戏、中小团队、个人开发者可以更加便利地推广作品的优点;玩家也能够在流量池里及时发现新游戏,支持有潜力的作者。
“我们做了‘我在小红书做游戏’这样的游戏制作人扶持活动。”萤火补充,“招募一些制作人,告诉他们怎样去做内容,怎样比较好地推荐自己的游戏。”
从2017年到现在,小红书的Slogan已经变了几次。从“标记我的生活”到“你的生活指南”,再到今年7月更新的“你的生活兴趣社区”。
我的确更喜欢现在的这个版本,它看上去更有“时代感”——在当今这个互联网极其发达的年代,某种意义上,我们正是被自我表达和兴趣爱好的积累塑造起来的。但与此同时,“兴趣”的含义也变得更加丰富,它本来就涵盖物质和精神的双重特性,我们可以在热爱游戏、热爱二次元的同时热爱生活,或者,用那个有点俗气的说法,“游戏本来就是生活的一部分”——我们对创作、个性、交流与分享的需求一直是共通的,而这种融合后的“2.5次元”内容,又会为作品、创作者和IP们带来源源不断的生命力。

头戴“岛民”标签的NPC非常热情
新的价值
8月8日夜晚,上海杨浦区的气温仍在33度以上。站在Red Land Echo Project音乐节的人群中,我能感受到物理与精神的双重热度。
歌曲一首接着一首。《Butterfly》《鸟之诗》《恋爱循环》《直到世界尽头》《残酷天使的行动纲领》《Only My Railgun》……我身边的同龄人还在感慨“这些歌我还保留着当年动漫杂志送的磁带”,年轻人已经在半开玩笑地吐槽“有几首比我的年龄还大了”。
这也是让我觉得相当奇妙的地方:对于二次元爱好者、游戏玩家来说,也许“一代人有一代人的回忆”,但对于一部作品、一个形象、一首歌曲来说,只要还有人对它们有兴趣,它们就会自然而然地聚集起新的人群,形成新的圈层——一个1995年首次听到《残酷天使的行动纲领》的老二次元,和在Echo Project现场听到《残酷天使的行动纲领》的年轻人有什么不同?这并不重要。重要的是,我们都拥有同样的兴趣,并将带着这种兴趣走向更复杂的生活。
对话快结束时,我问萤火:“Red Land还会继续办下去吗?”
她给了我肯定的答案:“会的。我们希望将Red Land办成小红书游戏、二次元的新IP。”
看起来,在游戏和二次元领域,小红书已经找到了自己的路。萤火说,未来,小红书还会为游戏用户带来更多的内容,像是电竞赛事(他们已经买了几家赛事的版权)、游戏直播、中长视频、深度内容等等。对小红书游戏而言,目标之一或许是,“如果你对游戏感兴趣,你围绕着游戏想要获得的所有内容都能在小红书看到”。
听起来有些宏大,但仔细想想,对于小红书来说,这不是不可完成的目标——当我们想到那些融合了虚拟与现实的讨论和分享、发轫于兴趣与生活的交流和表达,我们就会发现,围绕着“2.5次元”,小红书的内容规模正在迅速扩大,在这背后,是由一个个真实而具体的人构建起的情感链接与共同回忆。
如果把它称为一种生态,那么它显然是可持续发展的良好生态,并且为游戏、为二次元、为世界上每一种值得我们投入的兴趣与生活,带来更多的东西。
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