至于好用不好用。这种还是要看状态。如果你是用来渲染剪辑等应该充分使用多线程的事件。那这种双路系统因为核心线程应该做的再多。所以会比普通桌面电脑强很多。但是如果你只是畅玩游戏的话。那还不如老老实实用普通的桌面平台。一来是因为双路系统的处理器频率低一些。另外只是双路系统的2个cpu之间的通信是有更高的时延的。万一游戏优化不好。接触这种时延问题。体验会变差。当然你如果非要玩那也是应该的。
此外这种双路主板在IO性能上要远强于桌面平台。首先在内存支持上面。应该支持再多容量的内存。实际上我们看主板上面的内存条插槽数量就清楚了。而且应该支持再多的内存通道数。目前8通道大概都有了。而普通桌面还是双通道。其次只是PCI-E数量也是这种业务条数再多。无脑来说应该接的PCI-E设备。而且让他们有足够的PCI-E通道数。末尾只是这种业务的版型基础对比大。双处理器的功耗基础也对比高。在电源和散热方面基础需要配置更加好的业务。
不过这种业务基础也有不足。那么是背部的IO接口数量基础不多。因为这种业务基础是面对服务器。而服务器和家用业务不一样。并不需要那么多的USB接口。不过基础都是有多网卡。而且会带有一些对比古老的接口。譬如COM口。VGA接口。另外开机自检过程基础也对比长。反正现在的话。除非是一定要用双路。否则个体还是讲解普通的那种平台。或者单路平台也行。
现在和过去已经不一样了。在过去很长一段时间。Intel的桌牌i7都是4核8线程。而服务器处理器基础都是10几个核心。因此这些双路平台有着肯定的核心线程数量优势。但是现在AMD那边普通桌面已经应该做到16核32线程了。这必有绝一大半客户来说。都足够了。实在不行还有更高端的HEDT平台。最高的线程撕裂破坏者已经做到64核心128线程。而且内存也支持4通道。内容容量也起码应该做到256GB。PCI-E通道数也比桌面多多了。