沪游简报|《风之旅人》作曲人将参加BAFTA游戏音乐会

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游戏作品配乐具有非凡的力量。如果运用得当,它能唤起情感共鸣,强化叙事脉络,帮助观众与作品呈现的故事情节产生深刻的联结。

美国指挥家兼作曲家奥斯汀·温托里(Austin Wintory)正是深谙此道的行家。他为《风之旅人》《刺客信条:枭雄》等游戏创作的配乐广为人知。十余年来,温托里为业界最具辨识度的游戏创造配乐作品。如今,他即将通过一场里程碑式的现场音乐会——英国电影学院奖游戏音乐盛典(BAFTA Games in Concert),分享他对这门艺术的热爱。

英国电影和电视艺术学院(The British Academy of Film and Television Arts,简称BAFTA)是一个独立艺术慈善机构,致力于支持、发展和推广英国的电影电视和电子游戏等艺术。BAFTA已于2025年9月11日对外宣布,将于2026年1月31日在伦敦皇家节日音乐厅(Royal Festival Hall in London)举办“BAFTA游戏音乐会(BAFTA Games in Concert)”。

BAFTA将邀请《风之旅人》和《刺客信条:辛迪加》作曲家奥斯汀·温托里(Austin Wintory)进行指挥。届时BBC音乐会管弦乐团(BBC Concert Orchestra)将会现场演奏二十年来屡获殊荣的英国电影学院奖提名游戏音乐。

在音乐会举办前夕,BAFTA邀请温托里畅谈创作灵感和游戏配乐魅力等话题。

BAFTA游戏音乐会海报 图片来源:BAFTA官网

BAFTA的音乐打动了全球游戏玩家,请问创作灵感源自何处?

奥斯汀·温托里:我的灵感确实来自四面八方。有时是书籍或诗歌,有时是看似毫不相关的生活经历。当然,合作项目本身以及与团队间的交流也非常重要,常常能成为灵感源泉。

BAFTA认为游戏配乐的独特魅力是什么为什么能对听众产生持久影响?

奥斯汀·温托里:若我能知晓答案,那我可能会被追捧为史上最伟大的作曲家!说实话,究竟什么能引发共鸣,始终是个谜。正因如此,我们必须始终保持真诚,竭尽全力,努力将才华发挥到极致。其余的一切,终究不在我们掌控之中。

话虽如此,但那些最能打动我的作品总会透出永恒真理的微光。这些作品无论诞生于哪个时代,都不会被埋没。

BAFTA认为音乐作品是如何推动游戏叙事发展并为增添光彩?

奥斯汀·温托里:音乐能为叙事增添丰富的潜台词。它能为紧张的场景增添一丝悲剧色彩,或为喜剧场面注入几分痛楚,诸如此类。当然,我们也不能完全依靠配乐来推动故事,这将会错过其他提升观影体验的方式。

BAFTA哪款游戏配乐给留下最为深刻印象?原因是什么?

奥斯汀·温托里:太多太多了。高中时听到《亡灵狂欢节》(Grim Fandango)的配乐彻底改变了我的世界观。那不仅是一个独特音乐作品,更是一次带着鲜明个性的表达,它仿佛对听众诉说着什么。

BAFTA受邀参加英国电影电视艺术学院游戏音乐会时,你是什么感受?

奥斯汀·温托里:人们常说创作是孤独的,因此能参与这场盛会实在令人振奋。本次音乐会召集了大型管弦乐团、杰出的作曲家以及为之所动的听众,并庆祝过去二十年间在BAFTA礼堂上呈现的游戏音乐。能够参与筹备并指挥这场音乐会,我倍感荣幸。

BAFTA通过聆听这场音乐会,你希望现场观众能从中获得什么?

奥斯汀·温托里:我希望观众们不仅能享受精心挑选的音乐作品,更能感受到这些游戏背后的创作者们。不仅是游戏音乐,更是那些努力打造这些非凡作品的团队。这是本次音乐会创作团队的目标所在。因为我们始终相信,当人们真正走进心爱作品的幕后时,他们与游戏的联结会变得无比深刻。

本文选编自BAFTA官网,原文标题奥斯汀·温托里:电子游戏配乐的魔力Austin Wintory: the magic of video games soundtracks