独家揭秘!露卡玛尔技能全解析,抽卡前必看终极指南!

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独家揭秘!露卡玛尔技能全解析,抽卡前必看终极指南!

嘿,各位指挥官!你是否在纠结是否抽取露卡玛尔?别担心,今天我就带你深度剖析她的技能与战术,让你决策无忧!

角色定位:

极致单体输出,日常清杂利器,埃拉曼解放队核心引擎

加点推荐:

如图所示,一阶技能可暂缓(等需求时再点),三阶优先吃球(若缺球则点右),其余走右线,七阶目前不建议消耗球。

铃兰之剑:为这和平的世界露卡玛尔角色技能攻略&抽取建议

技能解析:

个性技能【赦心】,消耗10层【帝血之力】,为全场埃拉曼友军赋予10层【解放】,三星后触发风舞斩。当前老角色虽加入阵营,但缺乏解放技能,解放收益有限(仅光环提供10%额外伤害/穿透/持续伤害),新低阶角色难上场,主要辅助自身及未来传说角色。

初始技【血雨回风】,160%倍率单体攻击,完成后返回原位,并提供5层解放,完美融入输出循环,为大招蓄力。

一阶左【沙海诡步】,瞬移3格,若落点沙尘地形则获3层解放(实战中沙尘制造困难,实用性低),5层解放时获得闪避,10层解放触发【暴击2】,不耗解放。位移有用但占位尴尬,通常舍弃。

一阶右【沙海战士】,免疫致盲并可创造沙地形,特定情境下或有奇效。

三阶左【断罪刃舞】,倍增风舞斩倍率,配合个性爆发,也可主动使用,但需范围内有目标才发动。

三阶右【终焉血舞之章】,160%倍率单体,消耗5层解放提升50%攻击,10层时额外对3格内敌人造成80%范围伤害,主目标等效240%倍率。核心输出技能,缺点是无解放时伤害疲软,需搭配个性或初始技叠加层数。

五阶左【解放·坚韧】,反应效果鸡肋,唯一价值是3%攻击加成。

五阶右【镇恶】,提供失焦(降低被攻优先级)、闪避、偏斜,冷却3回合,可被风舞斩刷新,闪避与偏斜不叠加。优质生存被动,但可能牺牲队友。

七阶左【舞风之祀】,非瞬发,获得【祭舞】光环至下次行动,开局自动释放【赦心】,首回合【断罪刃舞】变为瞬发。【祭舞】提供5格60%治疗,驱散2减益并随机获2个【2级增益】。辅助潜力有,但亏输出机会,可能适配未来高速埃拉曼角色。瞬发补偿开局风舞斩消耗,可配合一阶左实现超远位移(加初始技返回)。目前不建议点。

七阶右【风之歌】,20%物攻加成,10层解放时20%大招增伤(每层2%),简单粗暴的高收益被动。

九阶普攻,因技能无能耗,基本闲置,右边3%生命更实用。

十一阶左【沙蚀瓶】,埃拉曼通用技能,1格范围,10%生命伤害,附加沙属性和致盲,通常不带。

十一阶右【无踪暗影·改】,获得1次闪避(1回合),闪避后反击并重获闪避,配合个性,无消耗,每回合稳定双闪,特殊战局可选。

技能搭配:

单体输出/日常清杂:【断罪刃舞】+【终焉血舞之章】+【风之歌】,高星时打单更强,清杂通用。

替代输出组合:【血雨回风】+【终焉血舞之章】+【风之歌】

综合评价&抽取建议:

露卡玛尔单体输出媲美猎魔人,日常清杂高效,未来更可辅助埃拉曼体系,唯星级要求高 for 极限发挥。总体而言,强烈推荐抽取!现在就行动,打造你的梦幻队伍吧——分享你的抽卡心得,我们一起讨论!